C语言如何动态增加选项卡并给tabPage绘制关闭按钮
随着现代计算机技术的发展,C语言已经成为了一个非常流行的编程语言。在C语言中,我们可以使用标签(tabPage)来组织程序的选项卡。然而,有时候我们可能需要动态增加选项卡,并且给每个选项卡都绘制一个关闭按钮。在这种情况下,我们需要使用C语言的指针和结构体。
首先,我们需要定义一个结构体来表示选项卡。这个结构体应该包含一个指针来表示选项卡的页(page),一个指针来表示选项卡的行(row)和列(column)以及一个指向选项卡数据的指针。
下面是一个示例结构体的代码:
```
struct TabPage {
int page;
int row;
int column;
void* data;
};
```
在这个结构体中,page表示选项卡的页号,row表示选项卡的行号,column表示选项卡的列号,data表示选项卡的数据。
接下来,我们需要定义一个结构体来表示选项卡的页。这个结构体应该包含一个指向选项卡数据的指针。
下面是一个示例选项卡的页的代码:
```
struct TabPage* tabPage;
```
现在,我们可以定义一个选项卡的指针来表示选项卡的页。
```
struct TabPage* tabPage = (struct TabPage*)malloc(sizeof(struct TabPage));
```
接下来,我们可以给选项卡的页定义一个行和列。
```
tabPage->row = 1;
tabPage->column = 1;
```
现在,我们可以给选项卡的页定义一个数据指针。
```
tabPage->data = (void*)malloc(sizeof(char)*10);
tabPage->data[0] = 'A';
tabPage->data[1] = 'B';
tabPage->data[2] = 'C';
```
现在,我们可以给选项卡的页绘制一个关闭按钮。
```
struct TabPage* tabPage = &tabPage->page;
button = (struct TabPage*)malloc(sizeof(struct TabPage));
button->page = tabPage;
button->row = tabPage->row - 1;
button->column = tabPage->column - 1;
button->data = (void*)malloc(sizeof(char)*20);
strcpy(button->data, "关闭");
strcpy(button->data[1], "选择");
button->data[2] ='';
button->data[2] = '\0';
button->click = NULL;
```
最后,我们可以使用指针和结构体来动态增加选项卡并给每个选项卡绘制一个关闭按钮。
```
while (1) {
printf("请输入要添加的选项卡的页号:");
scanf("%d", &tabPage->page);
printf("请输入要添加的选项卡的行号:");
scanf("%d", &tabPage->row);
printf("请输入要添加的选项卡的列号:");
scanf("%d", &tabPage->column);
tabPage = &tabPage->page;
}
```
这样,我们就可以在程序的循环中动态增加选项卡,并且给每个选项卡都绘制一个关闭按钮。
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